LEVEL DESIGN

Création / conseils pour la définition d’un ou de plusieurs niveaux de jeux 

 

Le level et le game design document sont tous les deux très complémentaires. Le level design définit l’agencement des niveaux, le rythme du jeu, les tutoriels. Il permet de détailler les graphismes et mécaniques qui restent stables, afin de créer une identité homogène au cours du jeu, et les éléments qui changent, pour apporter de la diversité et augmenter la difficulté.

L’évolution des niveaux au fil du jeu est importante pour que le joueur ressente l’envie d’avancer dans les parties suivantes.

Le level designer s’approprie les mécaniques définies dans le game design document, et décide des moments où le joueur va les utiliser au cours du jeu, pour maximiser l’amusement et les challenges. Egalement, il va décider des types d’obstacles à incorporer au moment souhaité.

Chez Angel Corp. c’est Alexandre et Richard qui s’y consacrent. Et ils font du super bon travail !

 

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