JEU VIDÉO

Notre Jeu Vidéo: Wicked Aeons

 

Depuis novembre 2019, nous travaillons sur notre jeu vidéo.
WICKED AEONS est un jeu innovant mêlant les genres tactical RPG et rogue-like.

Tout cet univers palpitant se déroulant dans la ville de Abjectalia, avec des personnages et des récits uniques !

Quel est le scénario ? 

L’Ecole des Lames a été créée par les Mages Noirs, fondateurs et dirigeants d’Abjectalia, pour former une génération d’enfants soldats, espions et assassins, dotés de pouvoirs magiques et capacités martiales supérieures. 

Phoebos est capturé, sa mémoire effacée, et il est enrôlé à l’Ecole des Lames avec des centaines d’autres adolescents, les Petits Princes Lames. Il oublie temporairement son passé, sa famille, son serment de lutter pour un monde de paix et d’amour.

Dans un premier temps, les personnages contrôlés par le joueur travaillent au service d’Abjectalia et des Mages Noirs, pions du système, remplissant différentes missions pour défendre la cité, ses habitants, et les intérêts de leurs maîtres.

Dans un second temps, Phoebos, le personnage principal, retrouve la mémoire de sa vie passée. Avec ses compagnons, il cherche alors à changer le système totalitaire, améliorer la vie des habitants, et contrecarrer les plans des Mages Noirs.

Les Petits Princes vont-ils essayer de renverser la dictature en place, au risque de déclencher une guerre civile ? Ou bien pactiser avec les Mages Noirs, pour contrer d’autres menaces intérieures et extérieures à Abjectalia, menaçant de balayer la cité ?

 

Des dizaines d’ambiances différentes 

Dans les rues d’Abjectalia, vous découvrirez nos environnements tantôt chauds et lumineux, tantôt sombres et froids. Les néons fluos côtoient les torches et brasiers, les édifices de béton côtoient les tours gothiques, les punks cyborgs côtoient les cultes apocalyptiques. Vous serez transportés dans notre univers mêlant décors 2D et personnages 3D, avec des influences visuelles dark fantasy, cyberpunk et anime japonais. Nous prenons en compte chaque détail pour développer nos produits. Il est important pour nous de vous offrir une expérience la plus immersive possible. Laissez-vous envoûter.

ÉTAT D’AVANCEMENT

Notre jeu vidéo est en développement depuis novembre 2019. Après avoir réfléchi au concept, à l’histoire et aux mécaniques principales, nous avons commencé à bâtir le prototype sur Unity. Nous avons la chance d’avoir une équipe incroyable, motivée et pleine de ressources (rires).

Alexandre est le game designer, en charge de la création des mécaniques de jeu, par exemple la gestion des combats et les déplacements des personnages. Ilona est la graphiste en charge de la direction artistique, concept arts et assets en 2D-3D. Richard travaille sur la modélisation 3D et les effets spéciaux. Théo s’occupe de la programmation et de l’IA des héros et ennemis.

Début 2023, nous espérons vous satisfaire en proposant une histoire captivante et plein de défis à relever ! Cette aventure est un réel challenge, long et complexe, mais nous allons le réussir ! Nous sommes impatients de vous faire découvrir ce jeu élaboré rien que pour vous. Nous avons hâte de prendre en compte vos avis constructifs et d’échanger ensemble, mais aussi d’écouter vos demandes à travers l’alpha ! Participez au développement de cet objectif !

Cette aventure est un réel challenge, long et complexe, mais nous allons le réussir ! Nous croyons fortement en tous nos projets ! Nous sommes impatients de vous faire découvrir notre jeu vidéo élaboré rien que pour vous. Nous avons hâte de prendre en compte vos avis constructifs et d’échanger ensemble, mais aussi d’écouter vos demandes à travers l’alpha !

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